Sinopse:
Depois do vÃrus alienÃgena, um
ataque vindo do espaço. Estamos no inÃcio dos anos 1980, há mais de trinta anos
a humanidade convive com os atingidos pelo xenovÃrus Takis-A, mas a integração
ainda caminha a passos lentos. Os abençoados pelo vÃrus, os ases, combatem os
perigos da Nova York que nunca dorme. Os amaldiçoados, com suas deformidades
causadas pelo vÃrus, lutam pela sobrevivência no Bairro dos Curingas. E, no
céu, uma ameaça espreita a humanidade, aguardando a oportunidade certa para lançar
seu ataque. Um ser extraterreno chamado o Enxame ruma para a Terra, ao mesmo
tempo em que alguns ases planejam uma conspiração para controlar o mundo.
Entre jogos de aparências,
teletransportes e irmandades envoltas em mistério, forças de ases e “limpos”,
seres humanos não infectados pelo vÃrus, se unem para combater o monstro
alienÃgena e a terrÃvel Ordem que se esconde no Mosteiro de Nova York. Este
segundo volume da série Wild Cards conta com a participação de novos gênios da
fantasia e do próprio organizador, George R. R. Martin, autor do best-seller
Crônicas de Gelo e Fogo. As cartas da humanidade estão na mesa!
A série Wild Cards começa a
tomar forma com Ases Nas Alturas, diferente do primeiro livro na qual há uma variedade
de histórias distintas entre si com o objetivo de apresentar alguns
personagens, neste segundo volume uma narrativa mais sólida se inicia criando
uma espécie de continuidade que traz mais ação e profundidade a saga. Wild Cards acaba se tornando uma verdadeiro
mosaico da cultura pop na época que foi escrito, os gloriosos anos oitenta, com
referencias que vão desde a celebridades e acontecimentos marcantes a uma
mescla altamente inteligente com a literatura criando uma amplitude e
crivelidade maior ao universo das cartas selvagens. Referencias que vão das
criaturas de Lovecraft, passando pelos aliens de Jack Finney e sua mutabilidade
até o mito do Frankenstein de Marry Shelley. O nome em inglês faz referencia ao
badalado Aces High o restaurante das estrelas, ondes os áses e famosos fazem
suas refeições e encontros que decidem o futuro são realizados.
A divisão temporal dos contos
continua a mesma utilizada no volume anterior com pequenos interlúdios que
servem tanto para marcar a troca de história e protagonista como para
interligar as duas tramas através de pequenas menções de artefatos e
acontecimentos. Que se manifestam nos relatos de Jube, um extraterrestre que se
passa por um curinga, e que de maneira subjetiva está ligado a tudo o que
ocorre nas páginas, escritos por George Martin esses interlúdios demonstram
toda a sua sagacidade através da qual ele costura as tramas que formam Ases Nas
Alturas, unindo estrategicamente as histórias e dando o tom de continuidade que
aparece no texto. Muitas vezes explicando algo que outro escritor deixou vago
ou relembrando algo importante para o próximo conto sua escrita funciona bem,
sem esses toques a fluidez do livro estaria totalmente prejudicada.
Em Moedas Infernais o escritor
Lewis Shiner retoma sua criação, um dos personagens mais marcantes da série,
Fortunato em uma aventura que é o prólogo do livro tendo o centro de sua ação
sendo em 1979. Fortunato ainda continua sua busca pelos motivos do assassinato
de sua gueixas e após quase dez anos de procura começa a descobrir camadas de
escuridão a sua frente, um culto antigo ainda sobrevive as margens da sociedade
e seus planos são tornar concreta a vinda de um ser um ser intergaláctico
conhecido apenas como TIAMAT. Fortunato,
o herói sensual (para quem não sabe ou se lembra, ele consegue seu poder
através do sexo) embarca numa investigação em mundo de ocultismo regado as
criaturas de Lovecraft e lendas sumerianas.
Walter John Williams vem a
seguir com o prólogo de Até a Sexta Geração que estende a mais três partes, sem
dúvidas é o grande nome entre os autores desse volume criando nada mais que o
enredo principal de onde surgem pequenos braços que são utilizados pelos outros
escritores para ampliar a trama. Neste prólogo o leitor conhece a ameaça da Mãe
do Enxame e sua natureza destruidora além de que sua atenção está voltada para
a Terra, um planeta objeto de cobiça por seu clima favorável a vida. Nas partes
seguintes é narrado todo o processo de invasão e a consequente guerra que se deflagra
tendo as criaturas da Mãe do Enxame (que sempre me lembram os Invasores de
Corpos de Jack Finney) e os áses. Williams também introduz Modular, um androide
criado por um cientista humano, em uma referencia (mencionada até como piada) a
Frankenstein.
Roger Zelazny retorna em Das Cinzas
às Cinzas com o dorminhoco Croyd Crenson, um ás cujas habilidades se modificam todas
as vezes que dorme, de modo que é o único personagem que ainda está jogando com
as cartas selvagens, as vezes a sorte lhe sorri e ele tira um ás, mas quando um
curinga sai ele sabe se virar muito bem. Em Se Olhares Pudessem Matar, Walton
Simons apresente James Spector o homem que pode matar através de um olhar.
Também passamos a conhecer mais sobre o culto que Fortunato descobre e a mente
por trás das coisas, o Astrônomo. A Contribuição de Martin fica por conta de
Frio Invernal, uma dissecação da alma do Grande e Poderoso Tartaruga.
Melinda Snodgrass e Victor Milan
dão continuação a "segunda parte" da história iniciada por Matin com
Dificuldades Relativas e Com uma Ajudinha dos Amigos, história tendo como
protagonistas o Tartaruga, Dr. Taychon e o Dr. Mark Meadows. É um novo arco da
trama que se desdobra com facilidade e empolga o leitor após os acontecimentos
envolvendo a Mãe do Enxame. Pat Cardigan com Por Caminhos Perdidos e John J.
Miller através de Metade Morta dão conclusão as duas ameaças que assolam o
livro todo a Terra. E com mais um dos
relatos de Jube, Martin encerra este segundo volume de maneira fenomenal
abrindo espaço para os que virão a seguir. Uma leitura bastante indicada para
os amantes de ficção cientifica.
Minha nota: ☠☠☠☠☠☠☠☠☠☠ (10/10 Caveiras)
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